企业商家开发小程序_JavaScript工作对象深化详解

摘要: JavaScript恶性事件目标深层次详细说明 本文关键详细介绍了JavaScript恶性事件目标,融合案例方式深层次剖析了javascript DOM、IE以及他访问器有关恶性事件目标实际操作方法与留意事宜...

JavaScript事件对象深入详解       这篇文章主要介绍了JavaScript事件对象,结合实例形式深入分析了javascript DOM、IE及其他浏览器相关事件对象操作技巧与注意事项,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了JavaScript事件对象。分享给大家供大家参考,具体如下:

触发 DOM 上的事件时,会生成一个事件对象 event,它包含着所有与事件有关的信息,诸如导致事件的元素、事件的类型以及其他与特定事件相关的信息。所有的浏览器都支持 event 对象,但支持的方式不同。

1 DOM 中的事件对象

兼容 DOM 的浏览器会将 event 对象传入事件处理程序(DOM0 级与 DOM2 级都支持):

var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.onclick = function (event) {
 console.log(event.type);//"click"
btn.addEventListener("click",function(event){
 console.log(event.type);//"click",false

event.type 保存的是被触发的事件类型。

通过 HTML 属性指定事件处理程序时, event 中保存的是 event 对象:

 input type="button" value="Click Me" / 

event 对象包含着创建它的特定事件相关的属性和方法,所以可能每个特定事件都有自己所特有的属性和方法,不过所有事件都会有这些属性和方法:


在事件处理程序内部,this 始终等于 currentTarget,而 target 等于事件的实际目标。如果直接将事件处理程序指定给目标元素,那么这三个值相等:

 script type="text/javascript" 
 var btn = document.getElementById("myBtn");
 btn.onclick = function (event) {
 console.log(event.currentTarget === this);//true
 console.log(event.target === this);//true
 /script 

如果事件处理程序指定到按钮的父节点上,那么它们是不同的:

 script type="text/javascript" 
 document.body.onclick = function (event) {
 console.log(event.currentTarget === document.body);//true
 console.log(this === document.body);//true
 console.log(event.target === document.getElementById("myBtn"));//true
 /script 

如果需要通过一个函数来处理多个事件,那么可以使用 type 属性:

 script type="text/javascript" 
 var btn = document.getElementById("myBtn");
 var handler = function (event) {
 switch (event.type) {
 case "click":
 console.log("Clicked");
 break;
 case "mouseover":
 event.target.style.backgroundColor = "red";
 break;
 case "mouseout":
 event.target.style.backgroundColor = "";
 break;
 btn.onclick = handler;
 btn.onmouseover = handler;
 btn.onmouseout = handler;
 /script 

使用 preventDefault() 方法来阻止特定事件的默认行为:

 a id="myLink" href="" rel="external nofollow" rel="external nofollow" 点我 /a 
 script type="text/javascript" 
 var link = document.getElementById("myLink");
 link.onclick = function (event) {
 event.preventDefault();
 /script 

注意:只有 cancelable 属性值为 true 的事件,才可以使用 preventDefault() 阻止特定事件的默认行为!

stopPropagation() 会立即阻止事件在 DOM 层次的传播。比如这里在按钮事件中调用 stopPropagation() ,来避免触发注册在 document.body 上的事件处理程序:

 script type="text/javascript" 
 var btn = document.getElementById("myBtn");
 btn.onclick = function (event) {
 console.log("Clicked");
 event.stopPropagation();
 document.body.onclick = function (event) {
 console.log("Body clicked");
 /script 

eventPhase 属性,可以确定事件当前正处于事件流的哪一个阶段:

 script type="text/javascript" 
 var btn = document.getElementById("myBtn");
 btn.onclick = function (event) {
 console.log(event.eventPhase);//2
 document.body.addEventListener("click", function (event) {
 console.log(event.eventPhase);//1
 }, true);//true 表示捕获阶段
 document.body.onclick = function (event) {
 console.log(event.eventPhase);//3
 /script 

注意: 只有在事件处理程序执行期间,event 对象才会存在;一旦事件处理程序执行结束,event 对象就会被销毁!

2 IE 中的事件对象

在使用 DOM0 级方法添加事件处理程序时,event 对象是作为 window 对象的一个属性存在:

var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.onclick = function () {
 var event = window.event;
 console.log(event.type);//"click"

如果是通过 HTML 属性指定的事件处理程序,也跟 DOM一样,可以通过 event 变量来访问 event 对象。

IE 的 event 对象也包含着创建它的特定事件相关的属性和方法,所以可能每个特定事件都有自己所特有的属性和方法,不过所有事件都会有这些属性和方法:


因为事件处理程序的作用域是根据它指定的方式来确定的,所以最好是使用 event.srcElement 来得到事件的目标比较靠谱:

 button id="myBtn" 点我 /button 
 script type="text/javascript" 
 var btn = document.getElementById("myBtn");
 btn.onclick = function () {
 console.log(window.event.srcElement === this);//true
 btn.attachEvent("onclick", function (event) {
 console.log(event.srcElement === this);//false
 /script 

将 returnValue 设置为 false,就能阻止默认行为:

 a id="myLink" href="" rel="external nofollow" rel="external nofollow" 点我 /a 
 script type="text/javascript" 
 var link = document.getElementById("myLink");
 link.onclick = function () {
 window.event.returnValue = false;
 /script 

与 DOM 不同的是,这里没有办法确定事件是否能被取消。

因为 IE 不支持事件捕获,所以只能取消事件冒泡:

 script type="text/javascript" 
 var btn = document.getElementById("myBtn");
 btn.onclick = function () {
 console.log("Clicked");
 window.event.cancelBubble = true;
 document.body.onclick = function (event) {
 console.log("Body clicked");
 /script 
3 跨浏览器的事件对象

我们把之前的 EventUtil 对象进行增强:

var EventUtil = {
 * 返回对 event 对象的引用
 * @param event
 * @returns {*}
 getEvent: function (event) {
 return event event : window.event;
 * 返回事件的目标
 * @param event
 * @returns {*|elem|Object}
 getTarget: function (event) {
 return event.target || event.srcElement;
 * 取消事件默认行为
 * @param event
 preventDefault: function (event) {
 if (event.preventDefault) {
 event.preventDefault();
 } else {
 event.returnValue = false;
 * 阻止事件流
 * @param event
 stopPropagation: function (event) {
 if (event.stopPropagation) {
 event.stopPropagation();
 } else {
 event.cancelBubble = true;

这样使用:

 button id="myBtn" 点我 /button 
 script type="text/javascript" 
 var btn = document.getElementById("myBtn");
 btn.onclick = function (event) {
 event = EventUtil.getEvent(event);//确保所有浏览器都能使用 event 对象
 var target = EventUtil.getTarget(event);
 console.log(target);
 /script 

取消事件默认行为: 

 a id="myLink" href="a 
 script type="text/javascript" 
 var link = document.getElementById("myLink");
 link.onclick = function (event) {
 event = EventUtil.getEvent(event);
 EventUtil.preventDefault(event);
 /script 

阻止事件传播:

 button id="myBtn" 点我 /button 
 script type="text/javascript" 
 var btn = document.getElementById("myBtn");
 btn.onclick = function (event) {
 console.log("Clicked");
 event = EventUtil.getEvent(event);
 EventUtil.stopPropagation(event);
 document.body.onclick = function (event) {
 console.log("Body clicked");
 /script 

因为 IE 不支持事件捕获,所以 EventUtil 的 stopPropagation() 的方法只能阻止事件冒泡。

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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。




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